Vor Pokémon Legends: Arceus haben die Leute tatsächlich ein echtes 3D-Pokémon-Konsolenerlebnis gefordert. Jeder, der jemals ein Pokémon-Spiel gespielt hat, hat für die natürliche Weiterentwicklung der Serie auf eine Nintendo-Hauptkonsole gebetet und gehofft. Andere 3D-Pokémon-Videospiele wie Stadium Series, Battle Transformation und Pokepark waren in Ordnung. Dennoch kamen Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Wind of Darkness den Fanwünschen am nächsten.
Pokémon Kolosseum und XD:
Wind of Darkness waren die allerersten Gamecube-Spiele, die ich je gespielt habe. Es gab viele versteckte Juwelen im Gamecube Lunchbox: Super Mario Sunshine, Wind Waker, Super Hit Bros: Melee und Paper Mario: The Thousand Year Door. Nichtsdestotrotz erregten diese beiden Pokémon-Spiele von Brilliant Sonority meine Aufmerksamkeit wie kein anderes Spiel zu dieser Zeit. Nichtsdestotrotz, da ich Da ich älter und noch zynischer bin, muss ich fragen: Waren diese Videospiele wirklich gut?
Da Es gibt eine Menge Spaß mit beiden Einträgen.Verbindung pokemon xd gamecube rom deutsch Webseite Ich habe die Aura des wilden Westens der Wilden Wilden der Orre-Region schon immer geliebt. Es fühlt sich dunkler und individueller an. Diese Zugriffe beinhalten düsterere Story-Minuten wie Entführung, Missbrauch und politische Korruption. Es war erfrischend, ein Pokemon-Videospiel zu spielen und der warmen Herausforderung des Fitnessstudio-Leiters zu entgehen. Konzentrieren Sie sich lieber ganz auf das böse Team, um die Welt zu retten.
Das Prinzip der Schatten-Pokémon war eine willkommene Erweiterung. Pokémon böse machen und die Türen schließen bdquo; zu ihren Herzen ist ein wirksames Werkzeug, um der Welt der Taschenmonster Risiken hinzuzufügen, insbesondere wenn man das gesamte Ziel der Serie bedenkt, sich mit diesen Tieren anzufreunden. Die Konfrontation mit einem Geheimbund von Schurken, die Pokémon-Freundschaften ruinieren wollen, ist, wie wir wissen, damals ein cleverer Anlaufpunkt für Pokémon. Absolut nichts bereitete mir mehr Sorgen, als gegen einen Chiffre-Peon zu kämpfen und mich zu fragen, welches Pokémon eine Dunkelheit sein würde. Ich wollte sie alle behalten und fühlte mich von diesem Ziel überzeugter als von der Kernkollektion.
Mein absolutes Lieblingsfeature dieser Videospiele? Die Doppelkämpfe. Ähnlich wie das Tag-Team-Fummeln in AEW kauft Pokémon Colosseum ein Design, von dem die Leute gerne noch mehr sehen würden. Dual Battles sind das perfekte, erschwingliche Pokémon-Erlebnis. Sie sind nicht nur schwieriger, sie zwingen den Spieler auch dazu, gezielt zu spielen, anstatt sich auf die grundlegenden Arten von Anzügen zu verlassen, die tatsächlich zu Tode gemacht wurden. Colosseum bietet sogar hervorragende Double-Fight-Ansätze; vom Protect/Earthquake-Stil von Dakim bis hin zu Miror B berühmtes Ludiocolo Rain Team. Ein Pokémon-Spiel mit echten Problemen zu haben, nachdem die 3DS-Videospiele jahrelang heruntergekommen waren, fühlt sich reinigend an.
Trotz allem haben diese Videospiele Probleme. Das Fangen von Darkness-Pokémon macht zumindest keinen Spaß und es ist ermüdend, den Vorgang immer wieder zu wiederholen. Insbesondere wenn es Es ist Zeit, den Cipher Admins und den drei legendären Haustieren zu begegnen.
Das Schlimmste an Schatten-Pokémon? Dunkler Nervenkitzel. Wenn das Dunkelheits-Pokémon nicht t einschläfern lassen, es Wenn möglich, verwende ich „Shadow Rush“ und erleide Rückstoßschaden. Bestimmte Lähmungen sind eine Alternative zu Komplikationen, aber Komplikationen führen zu Schäden und die Lähmung hört im Allgemeinen auf zu wirken. Wenn Sie ein berühmtes Pokémon aufzeichnen möchten, ist das Letzte, was Sie brauchen, dass es sich selbst weiterhin Schaden zufügt. Es hat mich allein 40 schmerzhafte Minuten gekostet, Raikou beim Kampf gegen Ein aufzunehmen. Ich musste viermal gegen Venus antreten, nur um Suicune zu fangen.
Pokemon XD lindert viele Probleme.
Dennoch ist das mit dem Ambiente verbunden, das das Kolosseum hatte. Colosseum fühlte sich bei der Veröffentlichung wirklich brandneu und besonders an, während Ich tue nichts, um Aufmerksamkeit zu erregen. Es war eine weitaus bessere Art, das Spiel zu spielen. Doch im Vergleich dazu Vorläufer, es tut Es ist nicht möglich, genau das gleiche Eintauchen einzufangen. Es Es ist vergleichbar mit dem allerersten Avengers-Film gegen Age of Ultron. Mehr vom Gleichen, einige unterschiedliche Ideen, aber gleichzeitig weniger befriedigend.
Ich gehe davon aus, dass moderne 3D-Pokémon-Spiele verglichen werden, weil diese beiden Einträge den Spielern etwas anderes bieten. Es fühlte sich wirklich viel geerdeter, viel menschlicher und gleichzeitig entspannter an. Dies sind Es ist nicht das effektivste Pokémon-Videospiel, das je gemacht wurde. Sie sind jedoch eine respektable Option für diejenigen, die die Hauptserie satt haben und etwas Frisches wollen. Ich sage immer noch, dass die Kampfcomputeranimationen besser sind als die, die Video Game Fanatic 2013 gemacht hat.
Ich halte diese beiden Zugriffe für ein schuldiges Vergnügen. Sie sind Es ist zwar nicht wundervoll, aber ich denke im Rahmen des Gen 3-Erlebnisses immer gern daran zurück. Bei diesen Videospielen handelt es sich im Wesentlichen um Kampfsimulatoren mit einer einfachen RPG-Mission. Ein bisschen wie eine Pokemon-Version von Großmutter Turismo. Zu diesem Zeitpunkt konnte es The Pokemon Business möglicherweise nicht schaffen, ein komplettes Projekt zu verkaufen, bei dem es nur darum ging, 3D zu sein. Wen mache ich nur Witze, das machen sie immer noch. Egal, Pokemon Colosseum und XD scheinen immer noch ein wesentlicher Aspekt dieser Zeit zu sein. Eine Möglichkeit, noch mehr Menschen in die dritte Generation zu bringen und den National Dex zurückzubringen. Wenn Sie Sie sind auf der Suche nach einer alternativen Sicht auf die Poke-World. Zögern Sie nicht, einen Gamecube-Emulator zu nutzen und sowohl Colosseum als auch XD: Windstorm of Darkness auszuprobieren.